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micro:bitでScratchのキャラクターを操作しよう!【プログラミング】

micro:bit(マイクロビット)とScratch(スクラッチ)は、どちらも人気のプログラミング教材です。実はそれらを組み合わせることで、micro:bitをコントローラーにして、Scratchを操作することができます。ゲームの面白さも増えるのでぜひトライしてみてはいかがでしょうか!
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【プログラミング基礎】スクラッチのメッセージ機能でキャラクターや背景を操作しよう!

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、スクラッチの「メッセージ機能」について解説していきます。メッセージ機能を使うことで、好きなタイミングでイベントを発生させてキャラクターや背景を変えることができるようになります!
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【プログラミング基礎】スクラッチでスプライトを回転!「角度」や「向き」とは?

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、スクラッチで「角度」や「向き」について解説していきます。キャラクターの向きを変えることで、回転をさせることができ、ゲームでも様々な場面で利用できるようになります!
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Scratch(スクラッチ)のコスチュームって何?簡単なゲームを作ってみよう!

今回は、スクラッチの「コスチューム」について解説していきます。コスチュームは、アニメのようにキャラクターを動かすこともでき、動きのあるゲームを作成することができます。スクラッチでは、いろいろなコスチュームが用意されているので、ぜひ試しに使っていきましょう
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【プログラミング基礎】スクラッチでランダムな数(乱数)を作ってみよう!簡単例付き

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、スクラッチで「ランダムな数(乱数)」について解説していきます。ランダムな数(乱数)は、”実行するまでどうなるか分からない”というゲーム性をつけることができるため、ゲーム作りにも欠かすことができません!
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【プログラミング基礎】スクラッチで、「座標」の考え方をマスターしよう!

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、スクラッチで「座標」の考え方と使い方について解説していきます。座標はキャラクターの位置を表したり、座標を変えてキャラクターを動かしたりでき、ゲーム作りにも欠かすことができない考え方です!
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【プログラミング基礎】スクラッチで真偽(True, False)を理解しよう!

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、スクラッチで真偽値(True, False)の考え方と使い方について解説していきます。真偽値を使えるようになると、ゲームでの条件分岐などをできるようになるのでゲーム作りの幅も広がります!
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【プログラミング基礎】スクラッチで算数の計算(たす、ひく、かける、わる)ができるようになろう!

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、スクラッチで計算をするやり方について解説していきます。計算ができるようになると、得点の計算などゲーム作成に役立つので、考え方と使い方を学んでいきましょう!
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【プログラミング基礎】配列やリストって何?スクラッチで配列を理解しよう!

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、プログラミングでもよく使われる「配列/リスト」について解説していきます。配列を使いこなすことでゲーム作成のときにもプログラムを効率的に書くことができるようになるので、考え方と使い方を学んでいきましょう!
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【プログラミング基礎】変数を使ってプログラミングしてみよう!簡単例付き

「スクラッチで学ぶプログラミング」シリーズ。今回は、プログラミングや数学では欠かせない「変数」について解説していきます。自由に新しく「変数」を作って、使えるようになると応用的なゲーム作成もできるようになるので、考え方と使い方を学んでいきましょう!
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